行知思想 与时俱进

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  一、活动的缘起,从游戏中得到教育
  陶行知认为:生活无时不含有教育的意义。如果教育只是书面上的,那么就失去了教育的真正意义。將生活作为教育内容,才不会使得教育的内容狭隘,才会广阔丰富。通过研究发现,中班下学期的幼儿有着主动寻求合作的愿望,能较为恰当地在合作活动中运用语言,制定规则,分工协助,完成任务,各种意识行为均明显高于小班幼儿。因此,效引导幼儿同伴之间的正确交往,在幼儿中建立一种积极、良好的互动关系,形成一种有利于幼儿学习和发展的合作性氛围。
  现在的孩子大多数为独生子女,父母对他们宠爱有加、呵护备至,导致很多孩子娇生惯养,是家里的小皇帝、小公主。他们只知道别人关心自己、照顾自己是应该的,而现在的社会需要的是懂得合作的人才。幼儿通过玩角色游戏,能够体验到团结互助、友好合作的精神,例如角色游戏中典型的游戏--《小呱之家》,开始玩游戏时大家要共同协商确定角色,谁当爸爸、妈妈,谁当孩子等,维持和和睦睦的一家.通过游戏,还学会了一定的交往技能,使幼儿变得懂事了、学会了如何关心、帮助他人,学会了沟通与合作。
  主题游戏“蛤蟆吃西瓜”,《蛤蟆吃西瓜》的故事生动有趣,蛤蟆是幼儿比较熟悉的动物形象,西瓜也是幼儿非常熟悉的水果之一,整个绘本故事非常符合中班幼儿的年龄特点。那如何才能使绘本故事与游戏结合呢?这一系列的问题,通过前期的讨论进行了一个初步的坏境游戏的创设和材料的投放。
  二、行进的全过程,让孩子动起来
  陶行知先生说过要解放孩子的头脑、双手、脚、空间、时间,使他们充分得到自由的生活,从自由的生活游戏中得到真正的教育。孩子是环境的主人,环境的创设和利用,都是有效地促进孩子的发展。设置区域游戏,首先要考虑到孩子的需要。所以和孩子一起商量并且定好了游戏主题,首先要确定班级主色调,根据故事中西瓜、蛤蟆、青蛙等角色的颜色,我们将绿色、原木色定为主色调。门头、吊饰、都是以蛤蟆造型为主,选材用了绿色的KT板。同时我们班也设置了7个与主题相关的游戏区供幼儿选择,有:小呱书吧、小呱之声、小呱创意、小呱初甜、小呱之家、小呱基地、小呱博士,幼儿以夹夹子的形式自主选择自己喜欢的游戏区。真正体现了主题游戏融入班级。
  案例一:蛤蟆成长之我见
  “小呱书吧”中幼儿们看着蛤蟆西瓜的绘本,突然就热闹了起来,只听见“陈俊熙”老板对其他小顾客说你们知道蛤蟆的小时候是什么样子的吗?这时候陈思远很得意的说:“我爸爸告诉过我蛤蟆就是小蝌蚪变得。说着得意的笑了。”旁边的小朋友疑惑到:“青蛙才是小蝌蚪变得了。”这时候小呱书吧的争议声音越来越大了,这时候老板陈俊熙说我们去问老师。于是和陈思远走到我身边就问:“老师,蛤蟆是不是青蛙啊,是不是小蝌蚪变得?”
  在陶行知思想中“在做中教乃是真教,在做中学乃是真学”,“教、学、做合一”的引领下,教师的策略支持:当孩子遇到问题时,教师应该如何去解决,是直接介入还是间接指导。在这个案例中我选择了间接指导。
  1.通过让孩子自己去书吧中找一找有没有这样的书本,让幼儿自己去找一找这个答案。
  2.并且通过家园合作,让幼儿和家长一起去寻找答案。有条件的还让幼儿们和家长去养一养这个小蝌蚪,通过一段时间的观察和记录,虽然时间比较长,但是这样是最直接的。我还设计了一些调查表如:蛤蟆和青蛙的区别、蛤蟆的生长过程等等。通过这个调查表幼儿知道了青蛙身体背面多为黄绿色,杂有黑色斑纹,蛤蟆身体体型较大,皮肤上生有很多瘤状突起,能够分泌白色的毒液。还知道了蛤蟆的生长过程其实和青蛙是一样的。
  案例二:蛤蟆生长之我绘
  “小呱创意”的老板对小顾客说今天我们要来画一画蛤蟆的生长过程图,并且还要制作成图书放到小呱书吧里去呢!小顾客们非常开心的投入到绘画中来了。这时候褚俊豪说:“这个蛤蟆我不会画。”于是老板直接说这里不是有示意图,你照着示意图不就可以画了吗。褚俊豪开心的说:“哎呀,我怎么忘记了,谢谢你,我可以看着图示慢慢画。”于是老板就开始吆喝了,谁不会画没关系,可以有图示照着画,你就可以画了,画好的可以做成书本放入到书吧里去。
  陶行知先生提倡的“爱满天下”的教育方式,热爱每一个孩子,为每一个孩子的发展提供可行的方法。因此教师的策略支持:新《纲要》指出:“尊重幼儿在发展水平、能力、经验、学习方式等方面的个体差异,因人施教,努力使每一个幼儿都能获得满足和成功”。案例中同样也体现了个体的能力差异,这时教师就要多关注能力弱的孩子,使其共同发展。
  案例三:蛤蟆故事之我演
  小呱之声中,孩子们一直在表演蛤蟆吃西瓜的故事,这时候有小观众提出来,我们来表演蛤蟆的生长记吧,说着有的小朋友说还需要演出服装呢?于是有的小顾客去装饰服装去了,分工合作。由于只有一个小朋友去装饰服饰,可是游戏结束后,小顾客就在抱怨道:“到现在还没有装饰好服饰,小演员都没有表演。”
  陶行知思想提倡学生是学习的主体,让幼儿自己发现问题和解决问题。教师的策略支持:这时候教师可以让幼儿在游戏点评的时候说出自己今天游戏的困惑。接着让孩子们说一说解决的策略。有的小朋友提出来说等下次游戏的时候在进行一个表演。果然在下次游戏的时候小呱初甜的演员进行了表演,并且得到了观众的一致好评。
  三、课程实施后的反思
  《蛤蟆吃西瓜》这个课程实施以后的一个最大的成果就是班里的吊饰、网格上的作品都是幼儿制作的,有手工的、绘画的、数学操作的等等,都是出自孩子之手,真正体现了幼儿自主性的价值。幼儿不仅参与班级的环境装饰,还在《蛤蟆吃西瓜》主题性游戏中,通过亲身体验与主题相关的游戏内容,获取了大量的经验。在每次的游戏导入都是让孩子来介绍,发展了孩子的语言表达能力。也是最适合幼儿身心发展需要的游戏之一,它能对幼儿的发展起到多方面的促进作用,这也正是游戏对幼儿发展的价值所在。陶行知先生认为我们一旦发现了儿童有创造力,认识了儿童有创造力,就须进一步把儿童的创造力解放出来。幼儿要充分地挥想象力,开动脑筋,进行创造性的活动,并为达到游戏的目的,不断地、独立地解决与克服遇到的种种障碍。这样,有助于培养幼儿的主动性、独立性。以及合作性。
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