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课堂教学就好像一杯水,为什么不试着向水里面放一勺蜜糖(教师的创意和探索精神),让这杯水除了解渴还有更加美妙的韵味呢?
每次谈及接力跑,头脑中就会浮现赛场上手拿接力棒,你追我赶的竞技者。这是一种自发的表现欲、自尊心和荣誉感,是教师在课堂必须要挖掘的学生的潜能所在。以往返接力跑为例,传统的往返都是点对点的直线跑,平均分组,一组一棒,规定距离、折返点,然后开始比赛,学生跑得也是不亦乐乎,但长时间重复一个游戏学生也会逐渐厌恶。因此,接力赛不一定非得是点对点的直线跑,教师也可以根据场地和人数,设计成三角形、四边形、五边形等,最后都可以回到起点,而且边数越多,每一组的人数越少,各组可以同时进行。此时,参于练习的人数就增多了,节省了其他学生等待的时间,提高了课堂练习密度。传接物品不一定非得是接力棒、手绢、口袋、毽球、纸团等、轻便安全的都可以作为媒介传递。再如,可以在多个篮球场同时进行,每组一个篮球,无球学生在边线外有序等候,持球学生从边线跑到另一侧的篮球场,将球投进后或者在指定区域原地运球多少个,方可持球返回传递给下一名学生依次进行。此外,也可以利用排球,跑到指定圆圈内,双手垫球或者上手传球一定数量后,方可持球返回进行传接球等。这样设计游戏增加了活动的内容,不再枯燥单调,而且对其他技能也是一种巩固和复习,无形中拓展了游戏的内容和知识面。
教学目标要引领教学内容,教学过程就要围绕教学目标而循序渐进地展开;要较好地完成教學目标就要科学合理地设计课堂教学方法,趣味丰富的教学内容。教师将体育游戏融入教学是必不可少的,但不能为了安排体育游戏而游戏。教师是课堂教学的组织者、领导者、指导者、管理者,也是参与者和学习者,教师的参与会让学生更加富有激情。“弟子不必不如师,师不必贤于弟子”,所以教师切勿轻视学生。如果学生的想法被教师采用,在课堂上推广,学生必会倍感自豪,而且源源不断的想法也会如星星之火可以燎原,对教学内容的拓展起到较好的参考作用。“教学有法但无定法”,一节课只要教师能够将全体学生有序地组织起来,让学生们真正地动起来,开心地笑出来……课堂效果自然就出来了,学生的身体素质和运动能力自然也会有所提升。
每次谈及接力跑,头脑中就会浮现赛场上手拿接力棒,你追我赶的竞技者。这是一种自发的表现欲、自尊心和荣誉感,是教师在课堂必须要挖掘的学生的潜能所在。以往返接力跑为例,传统的往返都是点对点的直线跑,平均分组,一组一棒,规定距离、折返点,然后开始比赛,学生跑得也是不亦乐乎,但长时间重复一个游戏学生也会逐渐厌恶。因此,接力赛不一定非得是点对点的直线跑,教师也可以根据场地和人数,设计成三角形、四边形、五边形等,最后都可以回到起点,而且边数越多,每一组的人数越少,各组可以同时进行。此时,参于练习的人数就增多了,节省了其他学生等待的时间,提高了课堂练习密度。传接物品不一定非得是接力棒、手绢、口袋、毽球、纸团等、轻便安全的都可以作为媒介传递。再如,可以在多个篮球场同时进行,每组一个篮球,无球学生在边线外有序等候,持球学生从边线跑到另一侧的篮球场,将球投进后或者在指定区域原地运球多少个,方可持球返回传递给下一名学生依次进行。此外,也可以利用排球,跑到指定圆圈内,双手垫球或者上手传球一定数量后,方可持球返回进行传接球等。这样设计游戏增加了活动的内容,不再枯燥单调,而且对其他技能也是一种巩固和复习,无形中拓展了游戏的内容和知识面。
教学目标要引领教学内容,教学过程就要围绕教学目标而循序渐进地展开;要较好地完成教學目标就要科学合理地设计课堂教学方法,趣味丰富的教学内容。教师将体育游戏融入教学是必不可少的,但不能为了安排体育游戏而游戏。教师是课堂教学的组织者、领导者、指导者、管理者,也是参与者和学习者,教师的参与会让学生更加富有激情。“弟子不必不如师,师不必贤于弟子”,所以教师切勿轻视学生。如果学生的想法被教师采用,在课堂上推广,学生必会倍感自豪,而且源源不断的想法也会如星星之火可以燎原,对教学内容的拓展起到较好的参考作用。“教学有法但无定法”,一节课只要教师能够将全体学生有序地组织起来,让学生们真正地动起来,开心地笑出来……课堂效果自然就出来了,学生的身体素质和运动能力自然也会有所提升。