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提出了一种滤波系数可变、系数和不变的1/4像素精度插值算法.算法以目前视频编码标准H.264中运动补偿的分像素内插算法为基础,根据视频图像情况确定滤波系数.与H.264标准相比,可以降低18%的空间复杂度,计算复杂度相当,存储需求小:实验结果表明,该算法提高了峰值噪声比(PSNR),降低了比特率(Bit-rate),提高了编码性能.